Shroomer Noct

#118B
HerbeTénèbres

Pal Herbe

Une grande quantité de spores suffit à bloquer la lumière du soleil. Si Shroomer Noct reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon, mais simplement parce que ses propres spores l’empêchent de voir.

Compétences de travail

  • Collecteniv. 3
  • Travaux manuelsniv. 3
  • Semenceniv. 3
  • Abattageniv. 2
Partenaire
Roiling Spores

Can be ridden. While at a base, its mysterious spores slow the rate at which the SAN value of allies at the base decreases by (10~15)%.

Statistiques de base
Points de vie110
Attaque de base85
Défense90
Estomac maximal450
Vitesse de course740
Vitesse de monture1050

Compétences actives

  • Tir EmpoisonnéTénèbresNiveau 1

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    • Puissance30
    • Récupération2
  • Déchaînement d'OmbreTénèbresNiveau 7

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

    • Puissance80
    • Récupération4
  • Tornade VerteHerbeNiveau 15

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    • Puissance200
    • Récupération12
  • Explose-GrainesHerbeNiveau 22

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    • Puissance120
    • Récupération8
  • Balle CauchemarTénèbresNiveau 30

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    • Puissance300
    • Récupération16
  • Lierre CirculaireHerbeNiveau 40

    Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

    • Puissance300
    • Récupération16
  • Laser NoirTénèbresNiveau 50

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    • Puissance450
    • Récupération20
  • Légion SombreTénèbresNiveau 70

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    • Puissance600
    • Récupération30

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