Shroomer Noct


Pal Herbe
Une grande quantité de spores suffit à bloquer la lumière du soleil. Si Shroomer Noct reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon, mais simplement parce que ses propres spores l’empêchent de voir.
Compétences de travail
niv. 3
niv. 3
niv. 3
niv. 2
Can be ridden. While at a base, its mysterious spores slow the rate at which the SAN value of allies at the base decreases by (10~15)%.
| Points de vie | 110 |
|---|---|
| Attaque de base | 85 |
| Défense | 90 |
| Estomac maximal | 450 |
| Vitesse de course | 740 |
| Vitesse de monture | 1050 |
Compétences actives
Tir Empoisonné
Niveau 1Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
- Puissance30
- Récupération2
Déchaînement d'Ombre
Niveau 7Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Puissance80
- Récupération4
Tornade Verte
Niveau 15Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
- Puissance200
- Récupération12
Explose-Graines
Niveau 22Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
- Puissance120
- Récupération8
Balle Cauchemar
Niveau 30Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Puissance300
- Récupération16
Lierre Circulaire
Niveau 40Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
- Puissance300
- Récupération16
Laser Noir
Niveau 50Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Légion Sombre
Niveau 70Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
- Puissance600
- Récupération30