Rayhound

Pal Électricité
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Compétences de travail
niv. 4
Can be ridden. Can perform a double jump while mounted. This Pal’s Movement Speed increases by (5~25)% for each other Electric Pal in your party. (Excluding Rayhound)
| Points de vie | 90 |
|---|---|
| Attaque de base | 100 |
| Défense | 80 |
| Estomac maximal | 280 |
| Vitesse de course | 700 |
| Vitesse de monture | 1150 |
Compétences actives
Double Croc (Fulgura)
Niveau 1Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
- Puissance40
- Récupération2
Croc Sauvage (Fulgura)
Niveau 2Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
- Puissance50
- Récupération2
Tir Boueux
Niveau 3Lance de la boue collante sur l'ennemi.
- Puissance40
- Récupération2
Onde Électrique
Niveau 7Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
- Puissance80
- Récupération4
Tir Étincelant
Niveau 15Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
- Puissance50
- Récupération2
Explosion Rocailleuse
Niveau 22Projette une multitude de pierres vers l'avant.
- Puissance80
- Récupération4
Appel Éclair
Niveau 26Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
- Puissance100
- Récupération8
Boule de Foudre
Niveau 30Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
- Puissance100
- Récupération8
Éclair Horizontal
Niveau 40Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
- Puissance160
- Récupération8
Éclair Fulgurant
Niveau 50Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Tempête Éclair
Niveau 70Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
- Puissance600
- Récupération30