Loupmoon

Pal Ténèbres
Les cornes sur sa tête poussent lorsqu'elles sont exposées au clair de lune. Non pas qu'il déteste le soleil, mais la lumière du jour lui provoque des picotements aux cornes.
Compétences de travail
niv. 2
When activated, attacks targeted enemy with Jumping Claw. When this Pal uses Jumping Claw, it has a x(1.1~2.5) damage multiplier. While in party, increases the player's melee weapon attack speed by (15~30)%. (Does not stack)
| Points de vie | 80 |
|---|---|
| Attaque de base | 100 |
| Défense | 80 |
| Estomac maximal | 210 |
| Vitesse de course | 600 |
| Vitesse de monture | 800 |
Compétences actives
Balle Sombre
Niveau 1Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Puissance50
- Récupération2
Griffe Sautée
Niveau 7Compétence exclusive à WereWolf. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
- Puissance80
- Récupération4
Déchaînement d'Ombre
Niveau 15Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Puissance80
- Récupération4
Coupe-Glace
Niveau 22Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
- Puissance80
- Récupération4
Flamme Spirituelle
Niveau 30Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Puissance200
- Récupération12
Balle Cauchemar
Niveau 40Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Puissance300
- Récupération16
Laser Noir
Niveau 50Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Légion Sombre
Niveau 70Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
- Puissance600
- Récupération30