Finsider Ignis

#088B
EauFeu

Pal Eau

On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Compétences de travail

  • Allumage de feuniv. 2
  • Arrosageniv. 2
  • Transportniv. 1
Partenaire
Ember Chamber

While in party, Finsider Ignis helps carry supplies, reducing the weight of weapons in your inventory by (60~100)%. Also improves player's and Pals' Fire damage to enemy weak points by (25~40)%. (Does not stack)

Statistiques de base
Points de vie75
Attaque de base90
Défense80
Estomac maximal140
Vitesse de course250
Vitesse de monture400

Compétences actives

  • Tir EnflamméFeuNiveau 1

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    • Puissance40
    • Récupération2
  • Flammes ScindéesFeuNiveau 7

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    • Puissance80
    • Récupération4
  • Souffle EnflamméFeuNiveau 15

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    • Puissance160
    • Récupération8
  • GeyserEauNiveau 22

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    • Puissance160
    • Récupération8
  • Fou de la GâchetteEauNiveau 30

    Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

    • Puissance300
    • Récupération16
  • Concentration de FlammesFeuNiveau 40

    Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

    • Puissance300
    • Récupération16
  • Boule EnflamméeFeuNiveau 50

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    • Puissance600
    • Récupération30
  • Éruption AquatiqueEauNiveau 70

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    • Puissance600
    • Récupération30

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