Snock

Pal de tipo Rayo
Existe la tradición de echar Snock en la bañera, pues dicen que darse un baño eléctrico es bueno para la salud. Bueno, no sé; peligroso es seguro.
Aptitudes de trabajo
niv. 4
While in party, the player's attacks inflict Electrify (2~6). (Does not stack)
| Puntos de salud | 65 |
|---|---|
| Ataque base | 70 |
| Defensa | 75 |
| Estómago máximo | 300 |
| Velocidad de carrera | 360 |
| Velocidad de montura | 945 |
Habilidades activas
Onda voltaica
Nivel 1Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
- Potencia80
- Recarga4
Rayo letal
Nivel 7Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
- Potencia160
- Recarga8
Triple chispa
Nivel 15Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.
- Potencia250
- Recarga12
Alcance atronador
Nivel 22Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
- Potencia300
- Recarga16
Relámpago
Nivel 30Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
- Potencia450
- Recarga20
Impacto eléctrico
Nivel 40Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.
- Potencia500
- Recarga24
Carga caparazón
Nivel 50Técnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo.
- Potencia500
- Recarga24
Riel eléctrico
Nivel 70Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
- Potencia600
- Recarga30