Snock

Elektro-Pal
Ein Snock in die Wanne zu werfen und ein prickelndes Bad zu nehmen gilt als traditionelle Wellness-Praktik – und hochriskantes Vergnügen.
Arbeitseignung
Lv. 4
While in party, the player's attacks inflict Electrify (2~6). (Does not stack)
| Trefferpunkte | 65 |
|---|---|
| Basisangriff | 70 |
| Verteidigung | 75 |
| Maximaler Magenfüllstand | 300 |
| Laufgeschwindigkeit | 360 |
| Reitgeschwindigkeit | 945 |
Aktive Fähigkeiten
Elektroschockwelle
Level 1Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Blitzstrahl
Level 7Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
- Stärke160
- Abklingzeit8
Tri-Funken
Level 15Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
- Stärke250
- Abklingzeit12
Blitzschlag
Level 22Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
- Stärke300
- Abklingzeit16
Donnerkeil
Level 30Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
- Stärke450
- Abklingzeit20
Zorndonner
Level 40Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.
- Stärke500
- Abklingzeit24
Voltverkriecher
Level 50Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
- Stärke500
- Abklingzeit24
Donnerbahn
Level 70Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
- Stärke600
- Abklingzeit30