Celesdir

Neutral-Pal
Wird in alten Schriften oft als „Bestie der Erlösung“ oder mit ähnlichen Namen bezeichnet, da sein Licht alles zu läutern vermag. Das Objekt der Läuterung verschwindet danach buchstäblich spurlos aus dieser Welt.
Arbeitseignung
Lv. 7
Lv. 4
Can be ridden. This Pal's Attack and Movement Speed increases by (2~6)% for each other Neutral Pal in your party. When in party, recovers Health of the player and Party Pals by (0.15~0.75)% per second. (Does not stack)
| Trefferpunkte | 120 |
|---|---|
| Basisangriff | 110 |
| Verteidigung | 100 |
| Maximaler Magenfüllstand | 550 |
| Laufgeschwindigkeit | 800 |
| Reitgeschwindigkeit | 1200 |
Aktive Fähigkeiten
Powerschuss
Level 1Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Powerbombe
Level 7Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Stärke120
- Abklingzeit8
Luftklinge
Level 15Verschießt fächerförmige Luftklingen.
- Stärke160
- Abklingzeit8
Komet
Level 22Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.
- Stärke180
- Abklingzeit8
Heiliger Zorn
Level 30Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
- Stärke700
- Abklingzeit30
Palstrahl
Level 40Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
- Stärke450
- Abklingzeit20
Heilige Nova
Level 50Einzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.
- Stärke700
- Abklingzeit30
Glanzhagel
Level 70Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.
- Stärke700
- Abklingzeit30