Azurobe

#041
WasserDrache

Wasser-Pal

Kommt das weiße Band eines Azurobe mit verunreinigtem Wasser in Berührung, verfärbt es sich schwarz. Aufgrund dieser Fähigkeit wurde dieser Pal einst rücksichtslos gejagt und ist noch immer nicht gut auf Menschen zu sprechen.

Arbeitseignung

  • BewässerungLv. 4
Partner
Waterwing Dance

Can be ridden to travel on water. While mounted, changes the player's attack type to Water and increases Attack by (5~20)%.

Basiswerte
Trefferpunkte110
Basisangriff100
Verteidigung100
Maximaler Magenfüllstand340
Laufgeschwindigkeit600
Reitgeschwindigkeit900

Aktive Fähigkeiten

  • AquaschussWasserLevel 1

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

    • Stärke50
    • Abklingzeit2
  • DrachenkanoneDracheLevel 7

    Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

    • Stärke40
    • Abklingzeit2
  • BlubberschussWasserLevel 15

    Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

    • Stärke80
    • Abklingzeit4
  • DrachenwelleDracheLevel 22

    Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

    • Stärke80
    • Abklingzeit4
  • DrachenatemDracheLevel 30

    Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

    • Stärke160
    • Abklingzeit8
  • HydrostrahlWasserLevel 40

    Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

    • Stärke450
    • Abklingzeit20
  • DrachenmeteorDracheLevel 50

    Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

    • Stärke600
    • Abklingzeit30
  • WassersäulenWasserLevel 70

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

    • Stärke600
    • Abklingzeit30

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