Maraith

Pal Ténèbres
Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.
Compétences de travail
niv. 4
niv. 4
Can be ridden. While in party, all Party Pals' Active Skill cooldowns are reduced by (30~60)% whenever you defeat an enemy. (Does not stack)
| Points de vie | 75 |
|---|---|
| Attaque de base | 105 |
| Défense | 80 |
| Estomac maximal | 380 |
| Vitesse de course | 700 |
| Vitesse de monture | 1100 |
Compétences actives
Tir Enflammé
Niveau 1Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
- Puissance40
- Récupération2
Balle Sombre
Niveau 7Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Puissance50
- Récupération2
Trait de Feu
Niveau 15Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
- Puissance120
- Récupération8
Déchaînement d'Ombre
Niveau 22Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Puissance80
- Récupération4
Flamme Spirituelle
Niveau 30Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Puissance200
- Récupération12
Ruée Spirituelle
Niveau 35Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.
- Puissance300
- Récupération16
Balle Cauchemar
Niveau 40Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Puissance300
- Récupération16
Laser Noir
Niveau 50Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Légion Sombre
Niveau 70Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
- Puissance600
- Récupération30