Lifmunk

Pal Herbe
Son intelligence équivaut à celle d'un enfant humain de 5 à 7 ans. Bien qu'il soit un excellent partenaire, certains individus ont toutefois appris à manier les armes pour les retourner contre leur maître.
Compétences de travail
niv. 1
niv. 1
niv. 1
niv. 1
niv. 1
When activated, leaps onto the player's head and uses a submachine gun to follows up player attacks.
| Points de vie | 75 |
|---|---|
| Attaque de base | 70 |
| Défense | 70 |
| Estomac maximal | 100 |
| Vitesse de course | 400 |
| Vitesse de monture | 550 |
Compétences actives
Coupe-Rafale
Niveau 1Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
- Puissance40
- Récupération2
Canon à Air
Niveau 7Tire une masse d'air à grande vitesse.
- Puissance40
- Récupération2
Tir Puissant
Niveau 15Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
- Puissance80
- Récupération4
Mitraille-Graines
Niveau 22Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
- Puissance80
- Récupération4
Boule d'Énergie
Niveau 30Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
- Puissance120
- Récupération8
Lierre Rampant
Niveau 40Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
- Puissance250
- Récupération12
Rayon Solaire
Niveau 50Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Rafale Vent
Niveau 70Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
- Puissance600
- Récupération30