Dupin

Pal Feu
Il arrive parfois que la doublure qu’il invoque finisse par le remplacer. Lui-même ne saurait dire si le Dupin d'hier est le Dupin d'aujourd'hui.
Compétences de travail
niv. 7
niv. 5
niv. 4
niv. 2
While in party, when the player's Health falls below 50%, Dupin generates an explosion around the player (Fire / Power: (100~200) / Burn buildup: 777). Additionally, while the player's Health is below 50%, the player's Attack is increased by (30~50)%. (Does not stack)
| Points de vie | 100 |
|---|---|
| Attaque de base | 110 |
| Défense | 100 |
| Estomac maximal | 600 |
| Vitesse de course | 500 |
| Vitesse de monture | 750 |
Compétences actives
Flammes Scindées
Niveau 1Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
- Puissance80
- Récupération4
Souffle Enflammé
Niveau 7Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
- Puissance160
- Récupération8
Mur de Flammes
Niveau 15Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
- Puissance250
- Récupération12
Concentration de Flammes
Niveau 22Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
- Puissance300
- Récupération16
Pluie Volcanique
Niveau 30Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
- Puissance450
- Récupération20
Inferno
Niveau 40Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
- Puissance500
- Récupération24
Boule Enflammée
Niveau 50Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
- Puissance600
- Récupération30
Passe-passe
Niveau 70Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.
- Puissance700
- Récupération30