Dandilord


Pal Herbe
Depuis des temps immémoriaux, il demeure auprès de l’Arbre, protégeant inlassablement quelque chose. Ce qu’il protège aujourd’hui, et pour quelle raison, Dandilord ne cherche pas à le discerner. Car l’Arbre, lui, en détient le savoir. Et seule la brume qu’il manipule laisse entrevoir la vérité.
Compétences de travail
niv. 8
niv. 6
niv. 6
niv. 5
niv. 3
When activated, the player's attacks inflict Poison (2~6). While in party, grants the player and party Pals immunity to Poison, and nullifies the effects of toxic gas in the World Tree area. (Does not stack)
| Points de vie | 125 |
|---|---|
| Attaque de base | 135 |
| Défense | 110 |
| Estomac maximal | 630 |
| Vitesse de course | 1000 |
| Vitesse de monture | 1000 |
Compétences actives
Canon Noir
Niveau 1Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
- Puissance70
- Récupération4
Explose-Graines
Niveau 7Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
- Puissance120
- Récupération8
Lierre Circulaire
Niveau 15Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
- Puissance300
- Récupération16
Laser Noir
Niveau 22Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Puissance450
- Récupération20
Légion Sombre
Niveau 30Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
- Puissance600
- Récupération30
Rafale Vent
Niveau 40Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
- Puissance600
- Récupération30
Balade Toxique
Niveau 50Compétence exclusive à Dandilord. Glisse sur le sol jusqu'à l'ennemi tout en diffusant une brume corrosive. La brume générée persiste un certain temps.
- Puissance700
- Récupération30
Danse Toxique
Niveau 70Compétence exclusive à Dandilord. Diffuse une brume corrosive en dansant. La brume générée persiste un certain temps.
- Puissance800
- Récupération30