Herbil


Pal de tipo Planta
Es de los que creen que, si algo no funciona, se arregla con un par de puñetazos. La potencia del puñetazo de un Herbil es tan precisa, que si un corazón dejará de latir, este podría devolverle el pulso de un golpe certero.
Aptitudes de trabajo
niv. 1
niv. 1
niv. 1
While in party, Herbil uses its healing powers to restore (30~60)% of the player's Max Health when incapacitated.
| Puntos de salud | 80 |
|---|---|
| Ataque base | 75 |
| Defensa | 75 |
| Estómago máximo | 100 |
| Velocidad de carrera | 350 |
| Velocidad de montura | 600 |
Habilidades activas
Cortaviento
Nivel 1Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
- Potencia40
- Recarga2
Ametralladora de semillas
Nivel 7Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
- Potencia80
- Recarga4
Tornado de hierba
Nivel 15Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
- Potencia200
- Recarga12
Hoja eólica
Nivel 22Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
- Potencia160
- Recarga8
Salto mortal
Nivel 30Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
- Potencia250
- Recarga12
Hoja reflejo
Nivel 40Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
- Potencia400
- Recarga20
Viento cruzado
Nivel 50Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
- Potencia500
- Recarga24
Estallido eólico
Nivel 70Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.
- Potencia600
- Recarga30