Lifmunk

Gras-Pal
Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes. Ist generell als Partner geeignet, ab und zu hört man allerdings auch von Fällen, bei denen Lifmunk, die gelernt haben mit einer Waffe umzugehen, ihren Meister abmurksen.
Arbeitseignung
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
When activated, leaps onto the player's head and uses a submachine gun to follows up player attacks.
| Trefferpunkte | 75 |
|---|---|
| Basisangriff | 70 |
| Verteidigung | 70 |
| Maximaler Magenfüllstand | 100 |
| Laufgeschwindigkeit | 400 |
| Reitgeschwindigkeit | 550 |
Aktive Fähigkeiten
Windschneider
Level 1Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
- Stärke40
- Abklingzeit2
Luftkanone
Level 7Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
- Stärke40
- Abklingzeit2
Powerschuss
Level 15Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Samen-MG
Level 22Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Powerbombe
Level 30Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Stärke120
- Abklingzeit8
Wurzelpeitsche
Level 40Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
- Stärke250
- Abklingzeit12
Solarkanone
Level 50Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
- Stärke450
- Abklingzeit20
Windschlag
Level 70Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
- Stärke600
- Abklingzeit30