Herbil


Gras-Pal
Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.
Arbeitseignung
Lv. 1
Lv. 1
Lv. 1
While in party, Herbil uses its healing powers to restore (30~60)% of the player's Max Health when incapacitated.
| Trefferpunkte | 80 |
|---|---|
| Basisangriff | 75 |
| Verteidigung | 75 |
| Maximaler Magenfüllstand | 100 |
| Laufgeschwindigkeit | 350 |
| Reitgeschwindigkeit | 600 |
Aktive Fähigkeiten
Windschneider
Level 1Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
- Stärke40
- Abklingzeit2
Samen-MG
Level 7Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
- Stärke80
- Abklingzeit4
Grastornado
Level 15Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
- Stärke200
- Abklingzeit12
Luftklinge
Level 22Verschießt fächerförmige Luftklingen.
- Stärke160
- Abklingzeit8
Wendeblatt
Level 30Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.
- Stärke250
- Abklingzeit12
Reflexblatt
Level 40Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.
- Stärke400
- Abklingzeit20
Kreuzwind
Level 50Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
- Stärke500
- Abklingzeit24
Windschlag
Level 70Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
- Stärke600
- Abklingzeit30