Herbil

#010
GrasNeutral

Gras-Pal

Herbil

Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.

Arbeitseignung

  • SammelnLv. 1
  • AussaatLv. 1
  • TransportLv. 1
Partner
Herbil Pulse

While in party, Herbil uses its healing powers to restore (30~60)% of the player's Max Health when incapacitated.

Basiswerte
Trefferpunkte80
Basisangriff75
Verteidigung75
Maximaler Magenfüllstand100
Laufgeschwindigkeit350
Reitgeschwindigkeit600

Aktive Fähigkeiten

  • WindschneiderGrasLevel 1

    Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.

    • Stärke40
    • Abklingzeit2
  • Samen-MGGrasLevel 7

    Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

    • Stärke80
    • Abklingzeit4
  • GrastornadoGrasLevel 15

    Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

    • Stärke200
    • Abklingzeit12
  • LuftklingeNeutralLevel 22

    Verschießt fächerförmige Luftklingen.

    • Stärke160
    • Abklingzeit8
  • WendeblattGrasLevel 30

    Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.

    • Stärke250
    • Abklingzeit12
  • ReflexblattGrasLevel 40

    Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

    • Stärke400
    • Abklingzeit20
  • KreuzwindGrasLevel 50

    Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.

    • Stärke500
    • Abklingzeit24
  • WindschlagGrasLevel 70

    Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.

    • Stärke600
    • Abklingzeit30

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